Цела индустрија чека на доаѓањето на само една игра, а издавачите се надеваат дека нејзината цена ќе биде што поголема.
Не постои категорија или сектор кои последните години не беа погодени од поскапувања, а изгледа дека и во иднина можеме да очекуваме продолжување на растот на цените на бројни производи. Меѓу другото, такви поскапувања би можеле да почувствуваат и гејмерите, и тоа со појавата на новото продолжение на Grand Theft Auto. GTA 6, која е веќе прогласена за најочекуваната игра во историјата, бидејќи од последната верзија поминаа повеќе од десет години, на пазарот би требало да се појави во втората половина на годинава, најверојатно во есен.
Додека фановите на оваа франшиза се возбудени што наскоро ќе пристигне новото продолжение, тие веројатно нема да бидат толку среќни кога ќе дознаат колку ќе треба да платат за ова гејмерско задоволство. На основа на некои претходни гласини, како и нови информации кои ги објави аналитичарот Мајкл Паќер, изгледа дека во Take-Two Interactive сериозно размислуваат за значително зголемување на цената која може да достигне дури – 100 долари.
Ако овие информации се точни, тоа би било драстично зголемување кое ќе ги излуди милиони фанови на играта. Но Паќер вели дека постои и друга страна на ова потенцијално зголемување на цената, која може да ја ублажи ситуацијата. Тој објаснува дека за 100 долари, покрај самата игра, корисниците би можеле да добијат и голем износ на виртуелна валута за играта, која би можела да се потроши во GTA Online. Тоа значи дека ќе платите 100 долари за самата игра, а веднаш ќе добиете и голем износ на виртуелна валута која ќе можете да ја трошите во рамките на играта.
Во разговор со новинари од Gizmodo, овој аналитичар објасни дека до овој заклучок дошол по неколку разговори со извршниот директор на компанијата Take-Two, Штраус Зелник. Шефот на компанијата објаснил дека би можеле да создадат некои елементи во кои GTA Online би бил вметнат во модот за играње за еден играч. На пример, играчот би можел да најде содржина која е достапна само во онлајн модот и би морал да се премести во тој мод за да ја заврши мисијата или да отклучи некој предмет или слично важен за поединечните мисии.
Цела индустрија во исчекување
Освен тоа што би платиле толку голема сума за да добијат гејмерска виртуелна валута, гејмерите би добиле и пристап до дополнителни содржини во играта, кои ќе бидат достапни подоцна.
GTA Online е важен извор на приходи за Take-Two, и иако GTA V беше објавена пред 12 години, онлајн модот за таа игра сѐ уште е многу популарен. Според финансиските податоци на компанијата, од лансирањето на играта до денес, приходите од неа надминаа 9,5 милијарди долари.
Треба да се напомене дека официјално не се објавени информации за цената на оваа игра и ќе ги дознаеме подоцна, па секогаш постои можност играта да биде нешто поевтина, но без виртуелната валута и (бесплатен) пристап до идниот содржин.
Она што сигурно може да се очекува е дека цената на играта ќе биде повисока од цената на најпопуларните и најскапите наслови денес. Како што нагласуваат на Gizmodo, конкурентските издавачи се надеваат дека ако Take-Two навистина ја зголеми цената на играта, тоа ќе им даде зелено светло за зголемување на цените на своите идни наслови.